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나 03년생 인턴형인데~ 이거 무하자야!_인사이드아웃 IT 인턴형 프로그램 2기 버을써 찾아온 3주 차!!2주 차는 어디 갔냐고요?코로나 이슈로... 출근을 못햇슴 그러니까... 어쩔 수 없이 3주 차 일지 시작! 이번 주는 지난주에 알아본 MQTT, mosquitto를 기반으로비콘 40개가 정상 작동하는지 테스트해봤다. 실제 사용자가 사용할 것도 대응하여 거리 별 작동 여부나 가방 속에 있는 경우 잘 되는지 등등을 보았다.은박지에 감싸면 전파가 차단 돼서 신호가 오지 않는 게 왠지 초딩 때 실험 시간 같아서 재밌었당 ㅋ거리가 멀어질 경우 로그가 꽤나 늦게 올라와서... 해결방안을 생각해봐야 할 것 같다. 직접 Asana에 티켓을 올려서 주간 보고까지 작성했는데,지난주 코롱롱 이슈로 주간 회의는 참여하지 못한 게 너무 아쉽다 (´•⩊•̥`)다음 주에는 꼭 참여해서 내가 한 업무도 .. 2026. 8. 18.
샤갈! 여러분 저 됐어요! 인턴 됐어요!_인사이드아웃 IT 인턴형 프로그램 2기 두근두근 직장인 같은 옷도 입고 회사로 출근하는 나나름... 사회인 같잖아? 후후인턴십 1주차 후기 시작!!!!!!!!!!! 일단 첫째 날은 회사 메일을 만들어서 Asana, works, notion 등등 업무 툴을 초대받았다.처음 써보는 것들이 많아서 신기했고, 현업에서는 이런 걸 사용하는구나 알게 되었던...!!회사 자료라서 업로드할 수는 없지만, 업무 관리를 꼼꼼히 하는 것이 얼마나 중요한지 느꼈다. 둘째 날부터는 어플을 직접 사용해 보고 기능을 알면 좋을 것 같다고, QA를 해보라고 하셨다. 하다 보니 본격적이 되어버려서...개선사항도 열심히 찾고, 프론트 수석님과 직접 연락하며 에러 사항도 전달해 드렸다!!가볍게 시켜보신 줄 알았는데 대표님과 모든 팀장님들께 전달됐다고 하셔서 진짜 개개개개놀.. 2026. 8. 3.
인턴십에~서 누가 돌아왔~게_인사이드아웃 IT 인턴형 프로그램 2기 길고 길었던 쉬었음 청년 시간을 보내고 인턴에 합격했다! 두근두근... 본격적으로 인턴십을 시작하기에 앞서, 사전직무교육을 수강하러 왔다.그지 같던 수면패턴을 이겨내고 9시까지 왔더니 느무느무 졸렸다 ༎ຶ‿༎ຶ하지만 이러케 무너질 홍선아가 아니지... 후기 레쯔고! 오전에는 OT를 진행하고, 오후부터 본격적인 교육이 시작됐다.강사님께서 IT 직군이 아니셔서 처음에는 오잉? 싶었지만사회생활에 잘 적응할 수 있도록 마음가짐이나 커뮤니케이션 방법부터 강의해 주셔서 좋았다. IT 기업에는 개발자들만 모여있을 것 같다고 생각할 수 있는데,기업을 움직이는 핵심 엔진은 기획, 디자인, 기술, 영업/마케팅, 스텝 5개로 이뤄져 있다. 비개발 직군과도 좋은 커뮤니케이션을 하기 위해서는문제가 생겼을 때 솔직하게, 빨리 말.. 2026. 7. 24.
[Repik] 스프린트1 회고록 짜잔~ 방구석 쓰레기통에 박아둬서 먼지 쌓인 블로그가 회고록으로 돌아왔습니다 ~!!(놀라운 점은 이 회고록도 미루고 미뤄 이제 적는다는 점... 정말웃겨 홍선아)스프린트1에서는 Repik이 굴러갈 수만 있도록 최소한의 기능만 우선 개발하는 시간을 가졌다.나는 크게 핫딜, 검색, 댓글 기능을 맡았다.검색 기능에서는 검색어, 품절 상품 조회 여부, 무료 배송만, 직구 상품, 업로드 시간, 상품 정렬, 가격 상한선, 다양한 가격, 할인 방식, 스토..어.... 으아아!!! 으아아아아아아아아아ㅏ아아!!!! 으아아아아아으아아!!! 으아아아아아아아아아ㅏ아아!!!! 으아아아아아아ㅏㅇ아ㅏ아아아아앙아아아ㅏ아아아아아악!!!! 으악!!!!! 아        ㅇ         ⋌           ㅇ             ㅜ.. 2025. 5. 8.
[C++] Ch03 클래스와 객체 너~~무너무 하기시른 씨플플 시간... 아좌좟 !!.. ~ 캡슐화객체 내 데이터를 보호하고 외부 접근을 제한하기 위해 객체를 캡슐화 한다.하지만, 외부와의 인터페이스를 위해 객체의 일부분을 공개할 수 있다. 객체는 상태(멤버변수)와 행동(멤버함수)으로 구성된다. 자바 수업에서 질리도록 들은.. 붕어빵 틀은 클래스고 붕어빵은 객체이다 ~.~ .. 클래스객체를 만들어내기 위한 설계도객체도 아니고, 실체도 아니다.멤버 변수와 멤버 함수를 선언한다.클래스 선언부와 구현부로 나뉘어진다.객체객체는 생성될 때 클래스의 모양을 그대로 가지고 생성된다.멤버 변수와 멤버 함수로 구성된다.메모리에 생성되며, 실체라고도 부른다.하나의 클래스에서 여러 개의 객체를 찍어낼 수 있다.객체들은 상호 별도의 공간에 생성된다.클래스 선.. 2025. 4. 16.
[Spring] 서버 에러 로그 슬랙으로 보내기 지난 포스트 때 한 에러 핸들링에 이어서, 핸들링 되지 않은 500 에러는 슬랙으로 로그가 찍히게 해보려고 한다.프론트 측에서 로그를 자세히 볼 방법이 마땅히 없어 슬랙으로 보내주면 서로 편하기 때문이다. 1. 원하는 슬랙 워크스페이스에서 앱 > webhook 을 검색 후 상단에 incoming WebHooks를 추가한다. 2. 서버 에러 로그를 보낼 채널을 선택한다. (없으면 생성 후 선택) 3. 의존성과 생성된 웹후크 URL을 application.yml에 추가한다.// Slackimplementation 'com.slack.api:slack-api-client:1.45.0'slack: webhook: url: ${SLACK_WEBHOOK_URL} 4. 메세지 로직을 작성한다.@Slf4j@Co.. 2025. 4. 2.